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Todos los diagramas © Ed Scimia Se dice que el rey de un jugador está "bajo control" cuando es atacado por la pieza de un oponente. En el diagrama de arriba, el rey blanco está bajo control porque la torre negra en a1 lo está atacando. Por lo general, se espera que los jugadores principiantes anuncien el control cuando ocurre para asegurarse de que su oponente advierta la situación. Entre los jugadores más experimentados, muchos consideran grosero anunciar un cheque, ya que estos jugadores esperan notar el cheque ellos mismos. Nunca es legal mover a tu rey bajo control; si nota que un oponente lo ha hecho, debe señalarlo y permitirle hacer un movimiento seguro en su lugar.
Si tu rey está bajo control, debes encontrar una forma de evitar que el rey sea capturado. Hay tres formas de lograr esto.
Mueve al Rey
El primer método es mover al rey a un lugar seguro. Si el rey puede ser movido a un cuadrado donde no es atacado, ya no necesita temer ser capturado. En el diagrama de arriba, el rey blanco puede mover con seguridad a d2, e2 o f2 , ya que la torre negra solo ataca a los cuadrados en el primer rango.
Bloquear el cheque
El segundo método es bloquear el cheque. Esto también se conoce como interposición. En el diagrama de arriba, la reina de blanco se puede mover a c1 , donde bloquearía el control de la torre de negro. El bloqueo no es una opción cuando la pieza atacante es un caballero, ya que el caballero puede saltar sobre cualquier pieza interpuesta.
Capture al atacante
El método final es capturar la pieza atacante. En el diagrama de arriba, la dama blanca puede capturar la torre negra en a1 . Con la torre fuera del tablero, el rey blanco vuelve a estar a salvo.
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Mate
Si un rey está siendo atacado, pero ninguno de estos métodos puede usarse para evitar la captura del rey, el resultado es un jaque mate . En el diagrama de arriba, el rey blanco está siendo atacado por la torre negra en a1 . No hay plazas seguras para que el rey se mueva, y las blancas no tienen piezas con las que bloquear el control o capturar al atacante. El rey blanco está en jaque mate y el negro gana el juego.
Es importante tener en cuenta que el jaque mate finaliza el juego de inmediato. No es necesario ni correcto capturar al rey rendido .
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Estancamiento
Blanco para moverse. Un punto muerto ocurre cuando un jugador no tiene movimientos legales y no está bajo control. Esto termina el juego inmediatamente como un empate .
En el diagrama de arriba, es el turno de las blancas para moverse. Mientras que el rey blanco parece estar en peligro, no es atacado. Sin embargo, las piezas negras están atacando cada cuadrado al que el rey blanco podría moverse. Como el blanco no tiene permitido mover a su rey y no tiene otras piezas para moverse, no tiene movimientos legales, y el rey blanco está estancado. El juego ha terminado en un empate. Tenga en cuenta que si fuera un movimiento negro, negro podría ganar el juego moviendo su dama a d2 o a1 . Cualquier movimiento daría como resultado un jaque mate.
Los estancamientos son comunes para los principiantes que aún no han aprendido los patrones básicos de jaque mate . Es importante tener cuidado en el final del juego; incluso el juego más desequilibrado puede convertirse en un empate debido a un desafortunado estancamiento.