¿Estás dispuesto a arriesgarte? Podrías ser un gran ganador ...
Tomar grandes riesgos y ver cómo funcionan puede ser desastroso en la vida real, pero es muy divertido en los juegos. Me parece que cuando un juego me obliga a presionar mi suerte para ganar, la victoria se siente más dulce. (La derrota parece más amarga también, pero no nos concentremos en eso).
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Oro Inca
Oro Inca. Imagen cortesía de Gryphon Games Publicado por Funagain / Sunriver Games, de 3 a 8 jugadores. Conmovedoras decisiones, emociones, desamor: Incan Gold las tiene todas. Los diseñadores Alan R. Moon y Bruno Faidutti envían a los jugadores a las profundidades de un templo en busca del tesoro y con la esperanza de evitar las serpientes y las explosiones. y otros peligros Pero si te aventuras demasiado profundo, no saldrás con vida. Otro gran cambio ocurre cuando los jugadores deciden si regresar al campamento: los que lo hacen pueden recolectar un tesoro adicional, pero no tiene valor si hay demasiados retornos simultáneamente.
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No puede pararNo puede parar Imagen cortesía de Face 2 Face Games Publicado originalmente por Parker Brothers, publicado recientemente por Gryphon Games, de 2 a 4 jugadores. Esta joya del maestro diseñador de juegos Sid Sackson es simplemente una herramienta imprescindible. Es sorprendente cuánta angustia puede ser causada por cuatro dados. En un giro, tira y divide los dados en pares. El tablero incluye combinaciones de columnas de 2 a 12; las columnas del medio son mucho más largas. Cada vez que una tirada coincide con una columna, mueves tu marcador hacia arriba, pero solo puedes usar tres columnas por turno. Si su tirada no se ajusta a esas columnas, perderá todo su progreso. El objetivo es llegar primero a la parte superior de las tres columnas.
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Cloud 9
Cloud 9. Imagen cortesía de Out of the Box Publishing Publicado por Out of the Box Publishing, de 3 a 6 jugadores. Aaron Weissblum aumenta las apuestas, literalmente. A medida que el globo de aire caliente se mueve más alto, un jugador tira dados para ver qué tan difícil es mantenerse a flote. Luego, otros jugadores deciden si permanecen en el globo o saltan y obtienen al menos algunos puntos. Si el jugador que rodó no puede jugar cartas que coinciden con los dados, el globo se bloquea y los que permanecen en el interior no obtienen nada.
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Pase los cerdos
Pase los cerdos. Imagen cortesía de Winning Moves Diseñado por Winning Moves, de 2 a 4 jugadores. Cuando el diseñador David Moffat imaginó por primera vez un juego de lanzar pequeños cerdos de plástico sobre la mesa, los amigos pueden haber cuestionado su cordura. Pero funciona maravillosamente. Los jugadores obtienen puntos dependiendo de cómo caigan los cerdos. Sigues rodando tantas veces como quieras, pero si los cerdos aterrizan mal, tu turno termina con nada.
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Circo Flohcati
Publicado por Rio Grande Games, de 3 a 5 jugadores. Este juego de cartas de ritmo rápido de Reiner Knizia desafía a los jugadores a equilibrar la paciencia con la necesidad de anotar. En un turno, juegas cartas del mazo de cartas boca arriba. Si no desea tomar una tarjeta disponible, dibuje una nueva. Pero si esa carta coincide con una que ya está disponible, tu turno termina. El objetivo es hacer juegos de tres conjuntos.
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Pickomino
Publicado por Rio Grande Games, de 2 a 7 jugadores. En este juego de presiona tu suerte, también de Reiner Knizia, tiras ocho dados, dejas de lado y vuelves a tirar el resto. Una vez que apartas algunos dados, no puedes dejar de lado ese número nuevamente. (Para tener éxito, cada turno debe incluir al menos una tirada de gusano). Cuando te detengas, toma una ficha del centro de la mesa o de otro jugador. Cuando se reclaman todas las fichas, gana el jugador con más gusanos en sus fichas.
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Cosmic Wimpout
Publicado por C3, Inc., de 2 a 7 jugadores. Los cinco dados en este juego están impresos con varios símbolos especiales, y los jugadores los hacen rodar para obtener varias combinaciones de puntuación. Si lanzas buenos combos, tu puntuación puede sumarse rápidamente. Pero una mala tirada te enviará de vuelta a la tierra.
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CerdoDominio público, de 2 a 4 jugadores. Si estás atrapado en algún lugar con un dado de seis caras, prueba Pig. Tira el dado y agrega el número a cualquier rollo anterior. Continúa rodando tantas veces como quieras, pero tus puntos se evaporarán si sacas un seis antes de parar. Si te paras antes de tirar un seis, esos puntos nunca se pueden perder. El primer jugador con 100 puntos gana.
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Fórmula DPublicado por Asmodée Editions, de 2 a 10 jugadores. Las carreras de automóviles son definitivamente una actividad de presión, y este juego de los diseñadores Laurent Lavaur y Eric Randall despierta esa emoción. Los jugadores hacen que sus autos se muevan lo más rápido posible, pero ir demasiado rápido a una esquina acabará con tu carrera.
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Real academia de bellas artes
Publicado por Rio Grande Games, de 3 a 5 jugadores. Este juego (otro de Reiner Knizia) sería superior en esta lista, excepto que se trata principalmente de un juego de subastas. Al final de la mayoría de las rondas, un jugador se enfrenta a una decisión desgarradora: ¿debería seguir dibujando fichas esperando obtener un mejor resultado, o detenerse antes de terminar sin nada?