Reglas del juego Snap Card

Las reglas completas para el juego de cartas para niños Snap

Snap es un juego de combinación, a menudo jugado con barajas personalizadas específicamente diseñadas para el juego. Estas reglas son para jugar Snap con una baraja de cartas estándar.

Jugadores

2 a 12 jugadores

Cubierta

Una baraja estándar de 52 cartas.

Gol

Para ganar todas las cartas.

Preparar

Elija un distribuidor al azar. El crupier baraja las cartas y las reparte lo más uniformemente posible a todos los jugadores. Está bien que algunos jugadores tengan una carta más que otros jugadores.

Cada jugador coloca sus cartas, boca abajo, en una pila frente a él.

Jugabilidad

  1. El jugador a la izquierda del repartidor va primero. El juego se mueve hacia la derecha.
  2. En su turno, cada jugador voltea la carta superior de su pila boca abajo. Cuando alguien entrega una carta que coincide con una carta que ya está boca arriba en la pila de otro jugador, los jugadores corren para ser los primeros en llamar "¡Ajustar!". El jugador que llama "Snap!" primero gana ambas pilas y las agrega al fondo de su pila boca abajo.
  3. Al mover una carta de su pila boca abajo a su pila boca arriba, cada jugador debe hacerlo volteando la carta lejos de sí mismo. Esto asegura que el jugador no vea la carta antes de que sus oponentes tengan la oportunidad de hacer lo mismo. (El jugador también debe girar la carta rápidamente, para que no se ponga a sí mismo en desventaja).
  4. Si dos jugadores llaman "¡Ajustar!" al mismo tiempo, las dos pilas se colocan en el centro de la mesa y se combinan en un Snap Pot boca arriba con una de las dos cartas iguales en la parte superior. El juego continúa donde lo dejó.
  1. Cuando alguien entrega una carta que coincide con la carta en la parte superior del Snap Pot, los jugadores corren para ser los primeros en llamar "Snap Pot!". El jugador que llama "Snap Pot!" primero gana el Snap Pot y el montón correspondiente. Si hay otro empate, se agrega la pila correspondiente al Snap Pot.

Eliminando lazos

Si encuentras que tus juegos de Snap tienden a tener muchos vínculos, considera poner algo en el medio de la mesa en el que los jugadores deban poner su mano en lugar de llamar "¡Ajustar!".

(Una tarjeta de índice con "¡Ajustar!" Escrito en ella funcionaría bien). El primer jugador en poner su mano sobre la tarjeta de índice gana las cartas.

Cometiendo un error

Cuando un jugador llama "Snap!" o "Snap Pot!" en el momento equivocado, o coloca su mano sobre la ficha en el momento equivocado, debe darle su carta superior al jugador que acaba de jugar. Si un jugador comete un error en su turno, debe darle su carta superior al jugador a su derecha.

Victorioso

El juego continúa hasta que un jugador gana todas las cartas. Ese jugador gana el juego.

NOTA: Es posible que algunas cartas permanezcan en el Snap Pot cuando todas las otras cartas hayan sido reclamadas. (Por ejemplo, Alexandra reclama dos de los 10, y más tarde en el juego los otros dos 10 participan en una llamada atada de "¡Snap!"). Si esto sucede, el ganador es el jugador que gana todas las cartas que no están atrapadas el Snap Pot.