En Crazy Eights, los jugadores comienzan con un juego de cartas con el objetivo de deshacerse de todas ellas, como en el juego de cartas Uno. El juego es un tipo de juego de cartas "derramado" que requiere habilidades tanto tácticas como de comunicación. También se lo conoce como un juego de "paradas" porque los jugadores pueden ser descartados si no tienen una tarjeta adecuada.
Se cree que Crazy Eights puede rastrear su herencia hasta mediados del siglo XVII y un juego de juego francés conocido como Basset o Hocca.
Crazy Eights también se conoce como Eights y Swedish Rummy, un pariente lejano del general Rummy .
Cómo configurar el juego Crazy Eights
Para jugar al juego Crazy Eights, debe haber un mínimo de dos jugadores y un máximo de cuatro. Se puede usar una baraja estándar de 52 cartas con el objetivo de que los jugadores descarten todas sus cartas. Para configurar el juego, primero, se debe elegir un distribuidor. En un juego para dos jugadores, cada jugador recibe siete cartas y en un juego con tres o cuatro jugadores, cada jugador recibe cinco cartas.
Las cartas restantes se colocan boca abajo en el centro de la mesa, formando una pila de sorteo. La carta superior de la pila de sorteo se vuelve boca arriba para comenzar la pila de descarte.
Cómo jugar el juego
El jugador a la izquierda del repartidor va primero en el juego y la jugada se mueve en el sentido de las agujas del reloj. En un turno, cada jugador se suma a la pila de descartes jugando una carta que coincida con la carta superior en la pila de descartes ya sea por palo o por rango (es decir, 6, jota, as, etc.).
Un jugador que no puede igualar la primera carta de la pila de descartes por palo o rango debe robar cartas hasta que pueda jugar una. Está permitido tirar cartas de la pila de robo incluso si un jugador ya tiene una jugada legal. Cuando la pila de sorteo está vacía, un jugador que no puede agregar a la pila de descarte pasa su turno.
Todos los ochos son salvajes y se pueden jugar en cualquier carta durante el turno de un jugador.
Cuando un jugador descarta un ocho, elige qué palo está ahora en juego. El siguiente jugador debe jugar ya sea una carta de ese palo u otros ocho.
Cómo ganar el juego solo o con un compañero
El primer jugador en descartar todas sus cartas gana. Con cuatro jugadores, es posible jugar una sociedad. Si los jugadores deciden hacer esto, el juego termina cuando ambos miembros de una asociación descartan todas sus cartas.
Para jugar juegos múltiples, los jugadores pueden sumar las cartas que quedan en las manos de los perdedores y dar los puntos al ganador. Los jugadores pueden jugar con un número establecido, como 150 o 200. Aquí hay un ejemplo del sistema de puntos para implementar para el juego:
- 10 puntos por cada carta de cara
- Un punto por cada carta as
- 50 puntos por cada ocho cartas
- El valor nominal para las otras tarjetas numéricas