El juego de cartas Go Fish es para 2 a 6 jugadores, pero juega mejor con 3 a 6.
Cubierta
Mazo estándar de 52 cartas.
Gol
Para recolectar la mayor cantidad de conjuntos de cuatro.
Preparar
Se reparten cinco cartas a cada jugador si están involucradas de tres a seis jugadores. Con solo dos jugadores, se reparten siete cartas a cada uno.
Todas las cartas restantes se colocan boca abajo en una pila de sorteo.
Jugabilidad
Elige aleatoriamente un jugador para ir primero.
En tu turno, pídele a un jugador un rango de carta específico.
Por ejemplo: "Barb, por favor dame tus 9s". Debes tener al menos una carta del rango solicitado.
Si el jugador al que le pides tiene cartas del rango solicitado, debe darle todas sus cartas de ese rango. En el ejemplo, Barb tendría que darte todos sus 9s.
Si obtienes una o más cartas del jugador que pides, obtienes otro turno. Puede pedirle a cualquier jugador cualquier rango que ya tenga, incluido el que acaba de solicitar.
Si la persona a la que le preguntas no tiene cartas relevantes, dicen: "Ve a pescar". Luego dibuja la carta superior de la pila de sorteos.
Si dibujas una carta del rango solicitado, muéstrala a los otros jugadores y obtienes otro turno. Si sacas una carta que no es el rango que pediste, se convierte en el turno del siguiente jugador. Guardas la carta dibujada, cualquiera que sea el rango.
El "siguiente jugador" es el que dijo: " Ve a pescar ".
Cuando recoges un conjunto de cuatro cartas del mismo rango, enseñalo inmediatamente a los demás jugadores y coloca las cuatro cartas boca abajo frente a ti.
Victorioso
Go Fish continúa hasta que a alguien no le quedan cartas en la mano o se acaba la pila de sorteo. El ganador es el jugador que tiene la mayor cantidad de conjuntos de cuatro.
Variante uno: tarjeta específica
En lugar de pedir un rango, debes solicitar una tarjeta específica. Ya debes tener al menos una carta de ese rango.
Por ejemplo: "Charlie, por favor dame el rey de los clubes". Si Charlie lo tiene, él te lo da y tú vuelves. De lo contrario, dice "vete a pescar" y sacas del mazo de sorteo. Si robas la carta que pediste, obtienes otro turno. Si dibujas algo más, ahora es el turno del siguiente jugador.
Antes de jugar de esta manera, todos los jugadores deberían acordar si puedes pedir una carta que ya tienes en tu mano. Si pides una carta así, tendrás que ir a pescar y tu turno terminará, pero podría beneficiarte hacer esto para que los otros jugadores piensen que no tienes esa carta en particular.
Variante dos: sigue jugando
Cuando la pila de sorteo se agote, siga jugando hasta que todas las cartas se hayan convertido en grupos de cuatro. Cuando la pila de sorteo se agota, nadie dice "Ve a pescar". Si le pide a alguien una tarjeta que no tiene, se convierte en su turno.
Prueba espadas , luego.