El resumen de reglas muy básico para Mahjong, también conocido como Mah Jongg
Mahjong, también conocido como Mah Jongg, es un popular juego chino que se juega con juegos de fichas. Al igual que muchos juegos populares, Mah Jongg tiene una pequeña infinidad de variaciones regionales, desde el sistema eólico prevaleciente en China hasta el Mahjong estadounidense con cartas especiales de puntuación similares al bingo. Estas reglas se enfocarán en las reglas más básicas de Mah Jongg, que son las mismas en la mayoría de las otras variantes.
Jugadores : 4 jugadores
Componentes
- 136 fichas, incluidos 36 caracteres, 36 bambúes y 36 círculos, que a su vez están divididos en cuatro juegos de números del 1 al 9 en cada palo. También hay 16 losetas de viento y 12 fichas de dragón. (Muchos juegos también incluyen 8 fichas extra: 4 flores y 4 temporadas, pero no son necesarias en el juego básico).
- 1 par de dados para determinar el trato
- 4 bastidores (opcional)
Gol
Para obtener un "Mahjong", que consiste en obtener las 14 fichas en cuatro sets y un par. Un par es dos fichas idénticas. Un conjunto puede ser un "pung", que es tres fichas idénticas, o un "chow", que es una carrera de tres números consecutivos en el mismo palo. Un solo mosaico no se puede usar en dos conjuntos a la vez.
Preparar
Determine un distribuidor inicial. En la tradición china, los cuatro paneles de viento se barajan boca abajo y se reparten a los jugadores. Los jugadores se sientan de acuerdo con su ficha y se sientan en el sentido de las agujas del reloj en el orden Norte, Oeste, Sur, Este y Este comienza como distribuidor. Los jugadores modernos pueden simplemente tirar los dados para determinar quién es el crupier.
Todas las fichas se barajan juntas, y cada jugador construye una pared de fichas boca abajo frente a ella, 17 fichas de largo y 2 fichas de alto. El resultado debe ser una gran pared cuadrada de mosaicos en el centro de la mesa.
El crupier lanza los dados y cuenta esa cantidad de fichas desde el borde derecho de su pared, y separa la pared en ese punto para comenzar a repartir fichas desde la izquierda de ese punto y en el sentido de las agujas del reloj.
Cada jugador recibe 13 fichas, y el repartidor comienza con un 14º ficha adicional.
Luego, cada jugador organiza sus propios cuadros para que pueda verlos y otros jugadores no. Los bastidores se usan a menudo para este propósito. El repartidor descarta una ficha y el juego comienza a la izquierda del distribuidor.
Jugar
Antes de tu turno, debes darles a los otros jugadores unos segundos para que reclamen el azulejo descartado más recientemente.
La primera prioridad es para cualquier jugador que pueda reclamar el azulejo descartado para completar un Mahjong. Un jugador que puede hacer esto reclama la ficha, luego revela la mano ganadora de 14 fichas.
De lo contrario, cualquier jugador puede reclamar el azulejo descartado para completar un pung. El jugador dice "pung", y luego revela las dos fichas iguales que coinciden con el descarte. Por ejemplo, si el azulejo descartado era el 7 de bambú, y el jugador tenía dos 7 más de bambú en el estante, ese jugador llamaría "pung". Al llamar a pung, un jugador gira el pung completado (con los tres bamboo 7, en este caso) boca arriba, descarta una ficha diferente, y el turno pasa a su derecha.
Si nadie reclama el azulejo descartado pero completa un chow para ti, puedes reclamarlo al principio de tu turno diciendo "chow". Luego debes poner boca arriba tu comida, revelando la carrera completa (por ej. 5,6,7 de bambú) como en el ejemplo de pung arriba. A continuación, descarta una ficha diferente y el juego continúa de forma normal.
Si el descarte no completa un conjunto para ti, entonces en tu turno sacas el siguiente mosaico de la pared (yendo a la izquierda). A menos que esto te dé un Mahjong, entonces descarta un azulejo boca arriba.
Tenga en cuenta que, en todo momento, solo se puede reclamar el último mosaico descartado.
Kong
Algunos jugadores también juegan con un "Kong", que es cuatro de la misma ficha (como un pung extendido). Se aplican las mismas reglas para reclamar un mosaico descartado, pero cualquier jugador que complete un kong inmediatamente roba un azulejo adicional antes de descartarlo.
Fin de la mano
La mano termina cuando alguien declara Mahjong y revela una mano completa de 14 balones de cuatro sets y un par.
Si nadie ha revelado un mahjong en el momento en que el muro se queda sin fichas, el juego se considera un empate y el repartidor se redealta.
Tanteo
La puntuación simple otorga un punto a quien logró el mahjong y ganó la mano.
Existen muchos arreglos de puntuación más complejos, que varían ampliamente según la región. La puntuación de bonificación otorga un punto adicional por no ganar tomando un descarte, o ganando con la última ficha del juego, o teniendo un pung de dragones. Puntaje exponencial puntúa cada pung en 2 puntos, que se duplica si el pung no fue revelado, se dobla si el pung usa uno o nueves, y dobla dos veces más si el pung fue un kong.
Debido a las muchas variaciones de puntuación, los jugadores deben tener cuidado de acordar las reglas de puntuación antes de un juego.
Juego terminado
Los jugadores juegan hasta un número predeterminado de puntos, o 16 rondas, o hasta que los jugadores acepten que ya terminaron.