Reglas básicas de dominio
Dominion es, temáticamente, un juego sobre monarcas que intentan expandir su reino. Mecánicamente, es un juego de construcción de mazo en el que los jugadores compran cartas cada turno para agregar a sus mazos, creciendo lentamente a medida que avanza el juego. Es divertido jugar en grupos pequeños. Aquí hay una guía rápida de las reglas básicas de Dominion.
Número de jugadores
2 a 4
Componentes
El juego se compone de 500 cartas. Hay tres grandes pilas de cartas del tesoro: cobre, plata y oro.
Hay pilas más pequeñas de cada carta de victoria: provincias, ducados y propiedades. 30 cartas de maldición vienen con el juego. Hay 250 Tarjetas del Reino, 10 cada una de 25 tipos. Y, por último, hay una tarjeta de marcador de posición para cada tipo de tarjeta mencionada anteriormente, así como una tarjeta de pila de basura.
Gol
Tener la mayor cantidad de puntos de victoria cuando el juego termine.
Preparar
Coloque las tres pilas de tesoros en una fila en la mesa. Junto a ellos, coloque las tarjetas de victoria: para dos jugadores, coloque ocho cada una de las provincias, ducados y propiedades sobre la mesa. Para tres o cuatro jugadores, usa 12 de cada una de estas cartas de victoria en su lugar. Coloque las maldiciones sobre la mesa, diez para cada jugador más allá del primero.
Finalmente, elija diez cartas de Reino para colocar en la mesa. Los jugadores pueden acordar estas cartas usando cualquier método que quieran. En términos generales, es útil organizarlos en orden ascendente del costo de compra.
Cada jugador recibe 7 estados de cobre y 3 como un mazo de inicio.
Tenga en cuenta que estas fincas provienen del resto de la caja, y no de la pila de la victoria que ya se encuentra en la mesa. Cada jugador baraja su mazo, roba cinco cartas y el juego comienza con quien sea elegido como jugador inicial.
Cómo jugar
Tu turno consiste en cuatro fases:
A cción : puedes jugar una carta de acción de tu mano.
Siga las instrucciones de la tarjeta, que pueden indicarle que saque tarjetas adicionales, gane energía para su próxima fase de compra o le dé acciones adicionales para jugar cartas de acción adicionales.
B uy : Puedes comprar cualquier carta en una pila sobre la mesa. Para hacerlo, juegue cartas de tesoro de su mano hasta que el valor sea al menos tan alto como el precio de compra de la tarjeta que desea comprar.
C leanup : la carta que compraste, todas las cartas que jugaste y cualquier carta que quede en tu mano, están todas en tu pila de descarte.
D raw : roba cinco cartas de tu mazo para reponer tu mano. Si no hay suficientes cartas en tu mazo, baraja tu pila de descarte y se convierte en la base de tu mazo de robar.
Fin del juego
El juego termina cuando se compra la última Provincia, o cuando tres pilas están vacías. (En un juego de cuatro jugadores, cuando cuatro pilas están vacías.) Los jugadores cuentan los puntos de victoria en sus mazos, ¡y el jugador con más puntos gana! En el caso de un empate, quien fue primero pierde.