Las reglas completas para el juego de mesa Six Men's Morris
Six Men's Morris, estrechamente relacionado con los juegos de mesa Morabaraba, Three Men's Morris, Nine Men's Morris y Twelve Men's Morris, es un juego de estrategia abstracto que data de antes del 1400 aC.
Jugadores
2 jugadores
Equipo
Un tablero de juego y seis piezas para cada jugador (damas o monedas funcionan bien para las piezas de juego).
Gol
El objetivo es derribar a tu oponente en dos partes o bloquearlo para que no realice movimientos legales.
Preparar
El tablero se compone de dos cuadrados concéntricos, con tres puntos marcados en cada lado de cada cuadrado (las dos esquinas y un punto medio). Los puntos medios del mismo lado de ambos cuadrados están conectados por una línea recta. Un total de 16 puntos están marcados en el tablero.
Aquí hay una tabla de Six Men's Morris (PDF).
Jugabilidad
Fase de configuración: los jugadores se turnan para colocar sus piezas en puntos vacantes.
Fase regular: después de que se hayan establecido las 12 piezas, comienza la fase regular. En esta fase, un giro consiste en deslizar una pieza a lo largo de una línea hasta un punto vacío.
Cada vez que un jugador crea una cadena de tres piezas en una línea, inmediatamente elimina una de las piezas de su oponente. (Esto puede suceder durante la fase de configuración o la fase regular.) Sin embargo, una pieza del oponente que sea parte de una cuerda no se puede quitar a menos que no haya otra pieza disponible.
NOTA: deslizar una pieza un espacio en un giro, y luego regresar a su espacio original en un giro posterior es una secuencia legal.
Victorioso
El primer jugador en derribar a su oponente en dos partes, o bloquear a su oponente para que no realice movimientos legales, es el ganador.