Reglas del juego de cartas Pyramid Solitaire

Las reglas completas para Pyramid Solitaire, también conocido como Solitario 13

Si estás buscando cambiar tu juego de solitario entonces quizás quieras probar una versión diferente. Pyramid es un juego de cartas de solitario con reglas muy simples. Es fácil de aprender y solo lleva unos minutos jugar cada mano. Es perfecto cuando solo tienes unos pocos minutos para matar.

Jugadores

1 jugador

Cubierta

Una baraja estándar de 52 cartas.

Gol

Para eliminar todas las cartas de la pirámide.

Preparar

Baraja la baraja . Repartir cartas para formar una pirámide, comenzando con una fila de 1 carta, seguida de una fila de dos cartas, etc., hasta una fila de 7 cartas.

Cada fila debe superponerse a la anterior. La pirámide incluirá un total de 28 cartas cuando se complete.

Las cartas restantes se colocan boca abajo en la mesa para formar la pila de sorteo.

Jugabilidad

Revela cartas de la pila de sorteos, una a la vez. Si no se usa una carta de la pila de sorteo, debe cubrirse con la siguiente carta de la pila de sorteo. Se puede usar más adelante en el juego, pero solo si se descubre porque cualquier carta de pila sobre él puede descartarse.

Cuando dos cartas expuestas totalizan 13, pueden descartarse. (Esta es la razón por la que a Pyramid Solitaire a veces se lo conoce como Solitario 13).

NOTA: El descarte siempre es opcional, y puede haber ocasiones en las que es una mejor opción táctica no descartar.

Las cartas en la pirámide están "expuestas" si no hay cartas superpuestas. Solo una carta de la pila de sorteos queda "expuesta" en un momento dado del juego (es decir, la última carta de pila de sorteo que se levanta es la única carta de la pila de sorteo que está "expuesta").

EJEMPLOS: Si un 9 y un 4 están ambos expuestos en la pirámide, pueden ser descartados. Si un 5 está expuesto en la pirámide y un 8 está expuesto después de ser levantado de la pila de sorteo, pueden ser descartados.

Valores de la tarjeta

Los ases valen 1; Los jacks valen 11, los reyes valen 12. Los reyes valen 13 y se pueden descartar como una sola carta.

Por lo tanto, las combinaciones que pueden descartarse son:

King - como una sola tarjeta
Queen + Ace
Jack + 2
10 + 3
9 + 4
8 + 5
7 + 6

Opción Draw Pile

En lugar de revelar las cartas de la pila de sorteo de a una por vez, muéstrelas en grupos de tres.

El primer conjunto de tres se coloca sobre la mesa para comenzar tres pilas distintas. Cuando se hacen sorteos en el futuro, las tres nuevas cartas se reparten entre estas tres pilas. El orden en que las cartas se colocan en las pilas debe permanecer constante durante todo el juego.

Victorioso

El juego termina cuando todas las cartas se han eliminado de la pirámide o cuando se ha agotado la pila de sorteo, lo que ocurra primero.