¿Cuáles son las reglas del solitario de Accordian?

Una variación en el solitario clásico

Jugando según las reglas estándar, el solitario de acordeón es un juego de cartas difícil de ganar. Sin embargo, ofrece muchas oportunidades para planear con anticipación y tomar decisiones tácticas .

Debido a que ganar puede ser un desafío y puede tomar mucho tiempo en completarse, el juego de cartas también se llama "año inactivo" o los nombres con una referencia bíblica, la "Torre de Babel" o "Matusalén". El objetivo del solitario de acordeón es comprimir toda la baraja, que se extiende, en una sola pila.

Como todos los otros juegos de solitario, el juego es para un jugador "solitario".

Configuración del juego

El juego requiere una baraja estándar de 52 cartas barajada. Además de una gran superficie de mesa.

Hay dos formas de jugar el juego. Puedes comenzar el juego repartiendo todo el mazo de 52 cartas sobre la mesa en una sola fila. Cuando reveles las cartas en la fila, las cartas se pueden poner en juego inmediatamente si es posible (más sobre esto en el juego). Usando este método, esto disminuye el elemento del rompecabezas del juego y hace que esto sea más un juego de azar.

O bien, puede diseñar cada carta en una fila larga (o dos o tres filas largas) y luego planificar sus movimientos, lo que hace que la jugabilidad se parezca más a un rompecabezas que necesita solución . Este juego se siente más engorroso.

Jugabilidad

Puedes hacer un cuadro o una pila que se pueda mover encima de otra pila inmediatamente a la izquierda o separados a la izquierda por dos pilas si las cartas superiores de cada pila tienen el mismo palo o rango.

Los vacíos que quedan se llenan moviendo pilas a la izquierda.

Cuando se mueve una carta, cualquier carta que haya cubierto anteriormente se mueve junto con ella. Una vez que una tarjeta está cubierta, no se puede descubrir. El juego se gana cuando todas las cartas se comprimen en una pila, o dependiendo de la versión que juegues, se considera una victoria cuando hay cinco pilas secuenciales o menos al final del juego.

Consejos

Para hacer que el juego sea más fácil de ganar, algunos jugadores ajustan los movimientos permitidos para que se pueda colocar una carta encima de cartas adicionales. Por ejemplo, permitir que una carta se coloque en cualquiera de las tres cartas a su izquierda hace que el juego sea mucho más fácil de ganar.

Antes de comenzar a jugar, busque cuatro cartas con el mismo rango que estén cerca y cerca del final del diseño. Intenta obtener las cuatro cartas hasta el final del diseño. No querrás cubrirlos con otras cartas hasta el final del juego.

Historia del Solitario

El juego de solitario, también llamado "paciencia", es probablemente de origen alemán o escandinavo. El juego se hizo popular en Francia a principios del siglo XIX y llegó a Inglaterra y América en la segunda mitad. La primera grabación conocida de un juego de paciencia se produjo en 1783 en la antología de juegos alemana " Das neue Königliche L'Hombre-Spiel ". Antes de esto, no hubo menciones literarias de este estilo de juego de cartas.

Los naipes fueron inventados por primera vez en China durante la dinastía Tang durante el siglo IX. Las tarjetas de "cuatro adaptadas", más parecidas a las 52 barajas que usamos actualmente, probablemente tuvieron su inicio en el sur de Europa en el siglo XIV.