Pandemic es un juego cooperativo , lo que significa que no tendrás que vencer a ninguno de los otros jugadores en tu mesa porque todos están en tu equipo.
Esa es la buena noticia. La mala noticia es que las enfermedades mortales se están extendiendo rápidamente por todo el mapa y tendrás las manos llenas tratando de sobrevivir, incluso trabajando juntas.
Aquí hay algunos consejos rápidos sobre cómo evitar los brotes en Pandemic.
Hit the Hotspots Early
El juego comienza con tres ciudades diferentes que tienen tres cubos cada una .
Si alguna de estas ciudades no está al menos parcialmente curada cuando llega la primera epidemia, tiene muchas posibilidades de volver a dibujar una de ellas y desencadenar un brote.
El peligro se multiplica de manera exponencial si alguno de los hotspots iniciales está adyacente a otras ciudades que comienzan a infectarse.
No es necesario que elimines todos los cubos, pero lograr que la apertura de los tres puntos de acceso salga de la zona de peligro debería ocupar un lugar prioritario en tu lista de prioridades cuando comiences el juego.
Contener los nuevos puntos de acceso
Naturalmente, a medida que el juego avanza , se agregarán más y más cubos al tablero. La forma más fácil de perder el juego es que se produzcan brotes, por lo que querrá vigilar cualquier área con 2 o 3 cubos. Una vez que una ciudad obtiene el tercer cubo, debe ir a curar un cubo allí lo antes posible, antes de que una epidemia provoque un brote y envíe cubos a todas partes.
Recuerda, no solo los brotes son malos porque 8 de ellos harán que pierdas el juego, pero cada brote también crea más cubos en cada ciudad adyacente, lo que puede causar incluso más brotes si esas ciudades ya eran puntos de acceso.
Una onza de prevención vale una libra de cura. O en este caso, curar un cubo en un punto de acceso ahora puede evitar que un brote cree cinco nuevos cubos en el tablero más adelante. Si bien puede parecer intuitivo curar todos los cubos en una ciudad mientras estás allí, generalmente es más importante asegurarse de que ninguna ciudad con 3 cubos permanezca sin tratamiento.
Esta es la mejor manera de evitar los brotes.
Usa al Medic
El papel de Medic está especializado en curar cubos de infección, por lo que si hay un Medic en tu juego, asegúrate de que la habilidad se aproveche al máximo. Si tu equipo necesita hacer algunas cosas a la vez, el Medic siempre debe enviarse para tratar con los puntos de acceso de 3 cubos, ya que la habilidad especial del Medic te permite eliminar los tres cubos para una sola acción.
Al enviar a su Medic para tratar con los hotspots, ahorrará valiosas acciones y eliminará las ciudades que probablemente acumularán más cubos. Mientras que cualquier persona puede curar un cubo en un punto de acceso público, el Medic es el mejor papel para el trabajo, curando cubos de manera eficiente para ayudar a prevenir un brote.
Limpieza después de un brote
A pesar de tus mejores esfuerzos, es casi inevitable que en algún momento del juego tengas un brote. Cuando ocurre un brote, no entre en pánico. Mientras no tengas ocho, puedes ganar el juego, la clave es no dejar que los brotes salgan de control.
Cuando ocurre un brote, propaga cubos a todas las ciudades adyacentes. Es probable que muchas de estas ciudades sean ciudades que aún no han dibujado, que todavía están en la pila de infección. El instinto natural podría ser pensar que esto es algo bueno porque no dibujarás esas ciudades y agregarás otro cubo a ellas.
Pero, de hecho, los cubos en una ciudad no tirada son los más peligrosos.
Cuando ocurre una epidemia, se saca una carta del fondo del mazo y se colocan tres cubos allí. Si la ciudad que dibujas es una que ya ha recogido un cubo, * BOOM *, brote instantáneo. Si, después de arrastrar los pies, vuelves a dibujar esa ciudad, * BOOM *, otro brote. Y con dos brotes seguidos comenzando en la misma ciudad, hay una posibilidad decente de que las reacciones en cadena puedan incluso causar un tercer o cuarto brote.
Para evitar este doble golpe y el inesperado brote posterior a la epidemia, es útil curar los cubos que se hayan colocado en ciudades no utilizadas. Esto asegurará que si esas ciudades son atraídas desde el fondo del mazo durante una epidemia, no causarán un brote a menos que sean arrastradas nuevamente desde la parte superior del mazo, e incluso entonces solo una.
Puede ser contra-intuitivo enfocarse en las ciudades que aún no ha trazado, pero esto lo ayudará a estar más seguro.