Forty Thieves Solitaire - Reglas del juego de cartas

Una familia de juegos de cartas de solitario que requieren habilidades importantes para ganar.

Toda la familia de juegos de cartas de solitario de Forty Thieves es popular entre los jugadores que disfrutan de los juegos de solitario que tienden a depender tanto o más de la estrategia que la suerte. El juego principal es bastante desafiante, al igual que muchas de las variantes.

Cuarenta ladrones (el nombre proviene del hecho de que 40 cartas se tratan inicialmente con el cuadro) también se conoce como Big Forty, Le Cadran, Napoleón en St. Helena y Roosevelt en San Juan.

Jugadores

Un jugador.

Cubierta

Cuarenta ladrones se juega con dos barajas estándar de 52 cartas, para un total de 104 cartas. Ace está bajo, King está alto.

Gol

El objetivo de Forty Thieves es construir ocho bases desde As hasta King, manteniendo el palo.

Preparar

Reparte 40 cartas al cuadro en 10 columnas de cuatro cartas cada una. Las tarjetas en cada columna deben superponerse para que las 10 cartas sean visibles.

Las cartas restantes se apartan en una sola pila boca abajo. Este es el inventario.

Deje espacio para las ocho bases, ya sea encima o debajo del cuadro, lo que sea más cómodo para usted. Además, deje espacio para una pila de descarte.

Tarjetas en movimiento

Solo se puede mover una carta a la vez.

En el cuadro, solo la tarjeta superior de cada columna está disponible para moverse. Las cartas en el cuadro pueden moverse a una base o a otra columna en el cuadro.

En el cuadro, solo se puede agregar una carta a una columna si tiene un rango más bajo y el mismo palo que la carta en la que se está jugando.

EJEMPLO: El 10 de Corazones solo se puede jugar en el Jack of Hearts.

Una base debe comenzar con un As. Una carta solo se puede agregar a una fundación si tiene un rango más alto y el mismo palo que la carta en la que se juega. EJEMPLO: el 4 de Picas solo se puede jugar en el 3 de Picas.

La carta superior de la acción se puede sacar en cualquier momento y se puede jugar en una base, jugar en una columna en el cuadro o agregar cara arriba a la pila de descarte.

La carta superior de la pila de descarte se puede jugar a una base o a una columna en el cuadro en cualquier momento.

Si hay una columna vacía en el cuadro, cualquier carta que se pueda mover legalmente se puede reproducir en esa columna.

Nunca hay un redeal en Forty Thieves.

Victorioso

Un jugador gana Cuarenta ladrones si las ocho fundaciones están completamente construidas, desde el As hasta el Rey.

Juegos relacionados / Variantes

Estos juegos de cartas de solitario relacionados usan todas las reglas básicas de Forty Thieves, excepto cuando se indique lo contrario. La mayoría son más fáciles de ganar que Cuarenta ladrones.

Indio: El cuadro tiene diez columnas de tres cartas cada una. La tarjeta inferior de cada columna se reparte boca abajo. En el cuadro, solo se puede agregar una carta a una columna si tiene un rango más bajo y un palo diferente de la carta en la que se está jugando.

Limitado: el cuadro tiene 12 columnas de tres cartas cada una.

Little Forty: las secuencias en el cuadro pueden moverse en parte o en conjunto. En el cuadro, solo se puede agregar una carta a una columna si tiene un rango más bajo y un palo diferente de la carta en la que se está jugando. Las cartas se reparten de las acciones de tres en tres. Hay tres reinos

Lucas: Antes de barajar las cartas, se eliminan los Ases para comenzar las ocho fundaciones. El cuadro tiene 13 columnas de tres cartas cada una.

Maria: El cuadro tiene nueve columnas de cuatro cartas cada una. En el cuadro, solo se puede agregar una carta a una columna si tiene un rango inferior y un color diferente al de la tarjeta en la que se está jugando.

Número diez: las dos cartas inferiores de cada columna en el cuadro se reparten boca abajo. En el cuadro, solo se puede agregar una carta a una columna si tiene un rango inferior y un color diferente al de la tarjeta en la que se está jugando. Las secuencias en el cuadro pueden moverse en parte o en conjunto.

Clasificación y archivo: las tres cartas inferiores de cada una de las diez columnas se reparten boca abajo. En el cuadro, solo se puede agregar una carta a una columna si tiene un rango inferior y un color diferente al de la tarjeta en la que se está jugando. Las secuencias en el cuadro pueden moverse en parte o en conjunto.

Calles: en el cuadro, solo se puede agregar una carta a una columna si tiene un rango inferior y un color diferente al de la tarjeta en la que se está jugando.