La pandemia se vuelve viral y el diseñador de juegos Matt Leacock abandona su trabajo en el día
Matt Leacock es mejor conocido por los juegos de mesa cooperativos Forbidden Island (2010) y Pandemic (2008). Él vive en Sunnyvale, California
Juegos de Matt Leacock
Otros juegos diseñados por Leacock incluyen el juego de dados Roll Through the Ages: The Bronze Age (2009) y el juego de carreras Lunatix Loop (2000). También diseñó una expansión para Pandemic, On The Brink (2009) y sus sucesores, incluido Pandemic Legacy (2015) con Rob Daviau.
Diseñó Forbidden Island (2010) y Forbidden Desert (2013) antes de decidirse a trabajar a tiempo completo como diseñador de juegos y renunciar a su trabajo diario. Thunderbirds (2015) sigue las hazañas de International Rescue. Fue financiado por una campaña de Kickstarter que recaudó más del 1000 por ciento de su objetivo de financiación. Knit Wit (2016) es un juego social de enredo de palabras en el que utilizas bucles y pinzas de ropa para diseñar categorías de palabras.
Primer juego publicado
El primer juego publicado de Leacock fue el juego de construcción del reino de edición limitada Borderlands (1995), que fue publicado por su propia compañía, Locust Games, y se vendió solo en algunas tiendas de pasatiempos locales. Su amigo Glen Proctor hizo la mayor parte de la obra de arte y Leacock dice que a menudo solo le pagaban en cerveza por sus esfuerzos.
Premios Los juegos de Leacock han ganado
Pandemic fue nombrado el Juego Familiar del Año 2008 por la revista Games , y fue nominado para un Premio Internacional de Jugadores 2008 por el Juego de Estrategia General para Jugadores Múltiples.
También fue mi elección como el mejor juego de mesa de 2008 .
Más acerca de Matt Leacock
Según una biografía en su sitio web, Leacock comenzó a diseñar juegos cuando era adolescente. "Típicamente, me daría un poco de mercado cojo, un juego de televisión del año, me frustraría su mediocridad, y luego trataría de hacerlo mejor en el reverso del tablero con un marcador mágico", dijo.
Formó clubes de juegos de mesa en la escuela secundaria y la universidad. Creció en Minnesota.
Leacock se mudó al área de la Bahía de San Francisco en 1997. Allí conoció a su esposa, Donna McKeown, y se casaron en 2000. Tuvo una carrera como diseñador de experiencia de usuario para la comunidad y productos de comunicaciones para varias compañías, incluyendo Apple y AOL. . Durante ese período, diseñó juegos en su tiempo personal. Se convirtió en diseñador de juegos de mesa a tiempo completo en julio de 2014 y trabaja como diseñador independiente, licenciando su trabajo a editores.
En 2008, Leacock habló sobre el diseño de Pandemic en Google Tech Talk, una conferencia muy recomendable para cualquier persona interesada en el proceso de diseño de un juego de mesa.
Leacock dona el cinco por ciento de su royalty para productos de Pandemic a Médicos Sin Fronteras / Medecins Sans Frontieres. Esta organización benéfica brinda atención médica en comunidades marginadas de todo el mundo. Está orgulloso de que los jugadores de la pandemia hayan recaudado $ 50,000 para apoyar el trabajo de esta organización benéfica durante la crisis del Ébola en África Occidental en 2014. Una organización benéfica apropiada, dado el nombre y el enfoque del juego.
También dona el cinco por ciento de su regalía para los productos Thunderbirds a International Rescue, una organización benéfica que responde a las crisis humanitarias para ayudar a restaurar los servicios, cuyo nombre coincide con el de la organización ficticia de rescate en el juego.